어제 리퍼러를 정리하다보니 재미있는 검색어가 나왔습니다.
여기에 대해 검색 결과로 나온 것들은 대부분 티서치와 같은
메모리 에디터를 이용하더군요.
그러나 세이브 파일을 에디터 할 수 있습니다.
다만, 세이브 파일이 암호화되어 저장되어 있기에
그냥 열어서는 모릅니다.
지금부터 해보겠습니다.

신세기 에반게리온 레이육성계획 메인 화면입니다.
제가 윈도우 XP에서 돌리니 목소리가 잘 안나오더군요.;;
그래서 윈도우 98에서 돌렸습니다.
(XP에서도 잘 된다고 합니다.)

Start 후 처음 나온 상태입니다.
방도 썰렁하고 능력치 역시 썰렁합니다.

그럼 이제 이 능력치를 에디터 해보겠습니다.
먼저 세이브를 해야겠지요.
세이브는 왼쪽 제일 위에 해주시길 바랍니다.
이유는 뒤에 얘기해드리겠습니다.

세이브 파일이 있는 곳입니다.
저 중 zzzaya01.txt가 1번 세이브입니다.
zzzaya18.txt는 백업용으로 세이브한 것입니다.
(에디트든 무엇이든 수정하기전에 백업은 필수인거 아시죠?)
해당 파일을 열어보겠습니다.
(저는 AcroEdit를 이용하였지만,
윈도우 XP인 경우 메모장도 사용가능합니다.)

무슨 말인지 모르겠군요.
(어떻게 읽는지도 모르겠습니다;;;)
그럼 이제 복호화해보겠습니다.
첨부한 파일의 압축을 세이브 파일이 있는 곳에 푸세요.
그럼 세 개의 파일이 나옵니다.
이 중 'savetoedit.bat'를 실행시키세요.
(이름을 어떻게 지어야할지 몰라서 간단히 저렇게 만들었습니다.)
그럼 도스창이 실행되고 새로 xxxaya01.txt라는 파일이 만들어질 것입니다.
해당 파일을 열어보세요.

영어로 제대로 나오네요.^^
그럼 제가 에디트 할 곳을 찾겠습니다.

영어단어로 표현되어 있어서 보시면 다 아실 것입니다.
저 중 param[30]이 능력치가 있는 곳입니다.
해당 능력치를 수정하여서 저장하였습니다.
두 번째부터 수정하시면 됩니다.
수정을 다 하셨으면 다시 암호화시켜야합니다.
이제는 'edittosave.bat'를 실행시키세요.
그럼 다시 암호화된 세이브 파일이 만들어집니다.
이제 게임을 실행해봅시다.

200부터 210까지 올렸습니다.
밑에 두 개는 심하게 오버되었네요.;;
정확한 수치는 저도 잘 모르겠습니다.
제 기억으로는 위에 9개는 최대치가 999로 기억합니다.
이것은 직접해보세요.^^;;;
그럼 왜 왼쪽 위에 세이브를 하라고 했냐 하면은
암호화 혹은 복호화 시켜주는 파일이
두 개의 파라메터로 파일 이름을 받아서 실행되기 때문입니다.
그래서 제가 1번 세이브파일을 에디트 하도록
스크립트 파일을 만들었습니다.
압축 파일 안에 있는 '레이육성계획 에디터 방법.hwp'을 읽으시면
횡설수설한 제 말보다 좀 더 정확할 것입니다.^^
해당 게임을 예전에 하여서 해당 에디트를 어디서 얻었는지 모르겠네요.
다만 남아있는 문서를 읽어보니 일본어로 적힌 것을
프로그램으로 번역한 듯 싶습니다.
그래서 '레이 육성 계획'이 '능파 육성 계획'이라고 적혀있습니다;;
여기 변환 파일의 소스도 있습니다.
그래서 굳이 스크립트가 아니고 파일만 실행시켜서
간단히 에디트하도록 만들까 생각해보았지만,
귀찮더군요.^^;;;
너무 귀찮으시다면 제가 간단히 만들어보겠습니다만,
아마 일본웹페이지가 살아있을 듯 싶으니
직접 소스를 찾아보시는 것도 좋을 듯 싶습니다.^^
아무튼 아직도 이 게임을 즐기시는 분이 계시다니
솔직히 말하자면 놀랬습니다.
덕분에 저도 한 번 해보려고 했지만,
이것도 귀찮네요.-_-;;;;
오늘부터 설연휴입니다.
모두들 새해 복 많이 받으시길~^^
참고
여기서 저는 암호화, 복호화라는 말을 했습니다만,
encode, decode가 좀 더 정확한 단어입니다.
즉, 부호화/복호화입니다.(지적해주신 AriCon씨에게 감사의 말씀을 드립니다.)
그리고 이 방법은 아주 간단한 것입니다.
초보적인 부호화, 복호화방법이니
굳이 소스파일을 찾지 않으셔도 금방 만드실 것이라 생각됩니다.
- 씰(Seal) 패키지 오프닝 (17)2007/02/25
- 여름빛 Celebration (4)2007/02/25
- 나르키소스 - 내가 죽을 곳은? (8)2007/02/19
- 레이육성계획 에디터와 공략 (24)2007/02/17
- 플러스+ 내 기억속의 이름 OST - ANTI MEMORISE (6)2007/02/09
- 게임들이 도착했어요~ 2탄 (16)2007/01/23
- 게임들이 도착했어요~ (20)2007/01/19
글에 잘못된 점, 다른 점, 부족한 점이 있다면 지적해주세요.
댓글, 트랙백, 메일 모두 고맙습니다.





rei.zip

댓글을 달아 주세요
음...
암호화/복호화라면 Encryption/Decryption이란 표현을 그 바닥에선 더 많이 쓰지 않나요 -_-)?
Encode/Decode는 일반적으로 부호화/복호화라고 하죠.
그나저나 아야나미 육성계획을 아직까지 하고 계시는 분들이 있군요; 이카리 신지 육성계획도 나왔는데 -_-)a
밸리에서 들어왔습니다. 반갑습니다 (_ _)
/AirCon/
반갑습니다.
아.. 그 말이 더 맞네요.
부호화/복호화가 더 맞죠.
그래서 저도 이상한 듯 싶은데 무엇이 이상한지 모르겠더군요.
지적 고맙습니다.^^
저도 그게 의문이더군요. 신지육성계획도 이제 잘 안보이는 이 시점에
레이육성계획이라니..;;
하앗. 예전에 하다가 중간에 그만두었는데...에디터가 있으면...음...
/팔랑기테스/
에디터가 있으면.. 으음..^^;;
이 에디터는 세이브파일 수정을 많이 할 수 있어서 원하는만큼 재미있게 되더군요.;;;
위의 XP에서의 문제점 해결을 알았습니다.
'제어판 -> 사운드 및 오디오 장치 -> 스피커 설정 -> 고급 -> 성능 -> 샘플 속도 변환 품질 : 양호'
로 하면 말소리가 제대로 나옵니다.^^
저거 완전 프린세스메이커...... 같은 삘이 나는듯
/TheRan/
아무래도 프린세스메이커가 육성시뮬의 대표작이다보니
그 뒤의 것들도 비슷비슷하더군요.
다만 멘탈케어라고 단어를 가르쳐서 레이가 그 단어를 사용해서 말을 하더군요.
그게 신선했습니다.^^
이 게임.. 정말 오래간만에 보는군요
..아 그 때..- _ -..;
/방랑객/
그 때 올렸죠.^^;;
위의 글을 작성하면서 실수한 것이 피로계수를 올린 점입니다.
덕분에 바로 병들더군요.;;;
첨부파일 어딨죠?
/dnql/
반갑습니다.
글 마지막에 있는 레이육성계획 에디터와 공략(rei.zip)을 클릭하시면 다운받으실 수 있습니다.
으......메모장에서 바꿔서 저장한 거 까진됬는데 edittosave를 하고 나면 불러오기 했을때 무슨 메시지가 뜨면서 안돼버리네요 ㅠㅠ 메시지는 외계어고 무시 재시도 중단 이있는데 무시나 재시도를 누르면 레이가 화면에 계속뜨면서 로드 화면으로 돌아갑니다. ㅋㅋ 머니 레이가안없어져 ㄱ-;;
/Artist/
반갑습니다.
저도 가끔 그런 경우가 발생함을 확인하였습니다.
그 때 살펴보니 너무 많은 것을 건드려 그렇더군요.OTL....
그럴 땐 예전 값으로 돌려서 다시 실행시키면 되는 것을 확인하였습니다.
저도 생난리를 치다가 다시 돌리긴 하는데 돈만 늘렸는데도 그렇게되니......에디트를 할 수 가없네요 ㅠㅠ 티서치 쓸께요.
/Artist/
그러셨군요.
티서치를 쓰실 줄 아신다니 해당 프로그램을 쓰시는 것이 좋을 듯싶습니다.
다만, 위의 에디터로 화면 상에서 볼 수 없는 데이터를 찾는데 쓰시면 좋을 듯싶습니다.^^
저기 늦었지만 보내주실 수 없나요?
안되네요
khlee0825@naver.com
반갑습니다.
다운로드가 되지 않나요?
확실히 외국의 무료 사이트라 그런지 상태(?)가 좋지 못하네요.
하지만 다른 좋은 곳을 찾지 못해 계속 쓰고 있습니다.
일단 메일로 해당 파일을 보내드리겠습니다.
비스타 여서 일까요
세이브 파일(zzzaya○○.txt)이 보이질 않네요 ㅠㅠ
숨겨진 파일 보기를 했는데도 파일이 보이지가 않습니다 ㅠㅠ
어찌 해야 할까요...
반갑습니다.
저는 현재 비스타를 사용해보지 못했기에
(컴퓨터 사양이 좋지 못해 사용할 수 없습니다.ㅜ)
거기에 대해서는 잘 모르겠습니다.ㅜ
게임을 실행시키면 날짜가 0월 0일
반갑습니다.
예전에는 아무런 문제없이 작동하였으나 최근에는 이상하게 잘 안되더군요.
Versjon이 바뀌었는지 아니면 다른 어떤 문제가 생겼는지 모르겠습니다.
능력치를 하나씩 바꿔보시거나 게임 상에 나타나지 않는 수치를 확인하는 정도로 이용해주세요.
에디트 감사합니다. 윈도7에서도 잘 되는군요.
그리고 지금와서는 별로 필요없는 정보겠지만 에디트 안되시는 분들 메모장 말고 워드패드로 하면 잘 됩니다. 메모장이 저장하는 과정에서 유니코드를 조금 바꾸는 것 같군요.
반갑습니다.
아닙니다.
좋은 팁 고맙습니다.
사실 이 글을 적고나서 최근에 게임 에디트를 했는데 자꾸 에러가 나서 도대체 무슨 차이가 있는가 했습니다.OTL....
생각해보니 텍스트에디터의 차이였군요.^^;;;
댓글 고맙습니다.ㅜ